SBOBET เกมส์ GClub ซื้อกิจการ

SBOBET GVC สร้างในออสเตรเลียด้วยการซื้อกิจการของ Neds
กลุ่มการพนันและเกมในสหราชอาณาจักรGVC Holdings ได้ซื้อกิจการผู้ให้บริการการพนันกีฬาของออสเตรเลียNeds International ในราคาเริ่มต้นที่ AUS $ 68m (c £ 38m) เพิ่มขึ้นสูงถึง AUS $ 95m (c £ 54m)

เปิดตัวในปี 2560 Neds International เป็นผู้เข้ามาเมื่อไม่นานมานี้ในตลาดการพนันกีฬาออนไลน์ของออสเตรเลีย ธุรกิจดังกล่าวเติบโตอย่างรวดเร็วและคาดว่าจะมอบเงินเดิมพันประมาณ 1 พันล้านเหรียญออสเตรเลียและรายรับจากการเล่นเกมขั้นต้นประมาณ 100 ล้านเหรียญออสเตรเลียในปีนี้จนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2561

ในแถลงการณ์ระบุว่า GVC ย้ำว่าออสเตรเลียเป็นตลาดหลักสำหรับกลุ่ม “ ธุรกิจมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ และธุรกิจที่ควบรวมกันจะกลายเป็นผู้เล่นสามอันดับแรกและข้อตกลงนี้แสดงถึงการพัฒนาที่สำคัญในความทะเยอทะยานของเราที่จะเป็นผู้นำตลาดในออสเตรเลีย” บริษัท กล่าวในแถลงการณ์

เทคโนโลยีของ Neds ยังช่วยเสริมและส่งเสริมการดำเนินงานที่มีอยู่ของ GVC ในออสเตรเลีย ความร่วมมือจากการรวมการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องนั้นคาดว่าจะอยู่ที่ AUS $ 16ma ต่อปีซึ่งรับรู้อย่างเต็มที่ในปี 2564 การเข้าซื้อกิจการนี้คาดว่าจะเพิ่มรายได้จากปี 2563

นายเคนเน็ ธ อเล็กซานเดอร์ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GVC กล่าวว่า“ ออสเตรเลียเป็นตลาดหลักสำหรับกลุ่มและการเข้าซื้อกิจการในปัจจุบันทำให้ตำแหน่งของเราแข็งแกร่งขึ้น

“ เน็ดเป็นธุรกิจที่น่าตื่นเต้นพร้อมคนที่มีความสามารถและทำให้เราสามารถเติบโตส่วนแบ่งการตลาดผ่านแบรนด์ที่แตกต่างกันสองแบรนด์”

Dean Shannonประธานบริหารของ Neds กล่าวเสริมว่า:“ GVC เป็นแบบธรรมชาติสำหรับธุรกิจ Neds เราแบ่งปันอุดมคติผู้ประกอบการเดียวกันในขณะที่ส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการชั้นนำของตลาดแก่ลูกค้าของเรา”

เจสันสก็อตต์ซีอีโอของแล็ดโบร๊กส์ออสเตรเลียกล่าวว่า“ ฉันตื่นเต้นที่ได้เป็นผู้นำธุรกิจแล็ดโบร๊กส์และเน็ด การทำธุรกรรมดังกล่าวพิสูจน์ให้เห็นว่า GVC อยู่ที่นี่เพื่ออยู่ในตลาดออสเตรเลีย”
All-Index แสดงภาพการแต่งหน้าในที่ทำงานของอุตสาหกรรม
หมุด
ความหลากหลายโครงการ All-Inโดยการสนับสนุนจากศูนย์ความหลากหลายนโยบายการวิจัยและการปฏิบัติที่ Oxford Brookes Universityได้ตีพิมพ์ครั้งแรกของ ‘All-ดัชนี’ สร้างประชากรของพนักงานและการปฏิบัติงานทั่วโลกในอุตสาหกรรม

การวิจัยทั้งหมด 25 องค์กรการพนันและเกมซึ่งระหว่างนั้นเป็นตัวแทนกว่า 100 แบรนด์ระดับโลกและมีพนักงานทั้งหมด 117,231 คนเป้าหมายคือการพัฒนาพื้นฐานที่ทัศนคติและวิธีการที่หลากหลายความเท่าเทียมกันและการรวมสามารถวัดได้ทุกปี .

Kelly Kehn ผู้ร่วมก่อตั้ง เกมส์ GClub อธิบายว่า:“ การสำรวจครอบคลุมหลายพื้นที่รวมถึงนโยบายและวิธีปฏิบัติในการจ้างงานผลประโยชน์และกลยุทธ์เชิงรุกที่สนับสนุนความเสมอภาคความหลากหลายและการรวมเข้าด้วยกัน

“ นี่เป็นความคิดริเริ่มครั้งแรกในหัวข้อนี้ซึ่งภาคได้ร่วมมือกันในระดับโลกและเรายินดีมากกับผลลัพธ์สุดท้าย

“ ผู้ที่ลงทะเบียนเชื่อในความต้องการความร่วมมือและความโปร่งใสเพื่อสร้างแรงงานที่หลากหลายและครอบคลุมมากขึ้นสำหรับอนาคต”

รายงานระหว่างกาลสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2561 แสดงให้เห็นถึงประชากรโดยรวม 53.5% ชายถึง 46.5% ของผู้หญิงที่เข้าร่วมการศึกษาโดยมีบทบาทในการฝึกอบรมและพัฒนาและการตลาดและการโฆษณา

บทบาทที่สมดุลทางเพศอย่างน้อยเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี (ทุกด้าน) ทรัพยากรบุคคลและกลยุทธ์และความเสี่ยงขณะที่มีรายงานผู้หญิงมากกว่าผู้ชายในบทบาทของการขายและการพาณิชย์การเงินทรัพยากรมนุษย์และการจัดการคนและกฎหมาย

บทบาทเหล่านั้นที่รายงานว่าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงนั้นมีผู้หญิงเป็นตัวแทนถึง 18% เมื่อเทียบกับงานเทคโนโลยี 20% โดยที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาที่ 17% และ 19%

รายละเอียดความก้าวหน้าในอาชีพของอุตสาหกรรมจากพนักงานไปยังตำแหน่งผู้บริหารดัชนีรายงานความเท่าเทียมกันชาย / หญิงใกล้ที่ ‘รายการระดับ’ และถึง ‘หัวหน้าทีม / หัวหน้างาน’

ความก้าวหน้าในอาชีพแสดงให้เห็นว่าในระดับที่สูงกว่าสถานะผู้จัดการภาคเห็นความแตกต่างที่สำคัญที่สุดในอัตราการลดลงของเพศระหว่างหัวหน้าแผนกตำแหน่งซีอีโอ / MD ลดลงร้อยละ 90 จาก 80 คนเป็น 8 ผู้หญิง

อย่างไรก็ตามแนวโน้มผู้บริหารนี้ไม่ได้จำลองแบบในระดับการกำกับดูแลซึ่งโครงสร้างคณะกรรมการอุตสาหกรรมในปัจจุบันแสดงให้เห็นว่าร้อยละ 28 ของผู้ที่ไม่ใช่ผู้บริหารขององค์กรได้รับรายงานว่าเป็นผู้หญิง – ตัวเลขดังกล่าวยังสูงกว่าค่าเฉลี่ยของชาติ

“ ในขณะที่การสำรวจความหลากหลายต่อสิ่งต่าง ๆ ไม่ใช่สิ่งใหม่สิ่งนี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับความรู้ของเรา แต่เป็นความคิดริเริ่มครั้งแรกที่พยายามวัดความหลากหลายทุกรูปแบบทั่วทั้งภาคในระดับโลก เรารู้ว่าจะมีความท้าทายตลอดทาง แต่โดยการเลือกที่จะร่วมมือและแบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดเราหวังว่าจะผลักดันการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบในระยะยาวในภาคธุรกิจของเราและในการทำเช่นนั้นอาจทำให้พิมพ์เขียวสำหรับผู้อื่น” Christina Thakor -Rankin
GiG รับสมัคร Erik Segerstedt อีกครั้งเพื่อร่วมมือด้านเสียงของ Popstar
Erik Segerstedtนักร้องชาวสวีเดนได้ถูกร่างขึ้นเพื่อความร่วมมือด้านเสียงกับGaming Innovation Group ที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวเกมใหม่ของ Popstar

Segerstedt คือการส่งมอบเสียงทั้งหมดสำหรับการเปิดตัวที่จะเกิดขึ้นซึ่งถูกสร้างขึ้นโดย GiG Games ผู้พัฒนาเกมคาสิโนในบ้านของ GiG

เกี่ยวกับโอกาสSegerstedt แสดงความคิดเห็น :“ ฉันตื่นเต้นมากเกี่ยวกับโอกาสนี้ ฉันคุ้นเคยกับการทำงานร่วมกับค่ายเพลงอย่างไรก็ตามนี่เป็นประสบการณ์ใหม่สำหรับฉัน

“ การสร้างเสียงและเอฟเฟกต์สำหรับเกมเป็นแรงบันดาลใจอย่างมากและฉันเชื่อว่าความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ของฉันในฐานะศิลปินจะนำมิติใหม่มาสู่เกม Popstar”

เกมใหม่มีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงครึ่งแรกของปีหน้าในทุกตลาดที่เกมของ GiG มีสถานะอยู่

คาร์ลอสบาร์ทซีอีโอของ Summit Music Managementกล่าวว่า“ นี่เป็นการเริ่มต้นของการปฏิวัติในวงการเพลงโดยที่หุ้นส่วนของศิลปินจะต้องสำรองอัลบั้มแทนที่จะเป็น บริษัท แผ่นเสียง

“ ความร่วมมือเหล่านี้จะสนับสนุนการนำเพลงใหม่มาสู่ผู้ชมเนื่องจากรูปแบบธุรกิจไม่ จำกัด เหมือนเมื่อก่อน ตอนนี้เราสามารถยืดหยุ่นได้มากขึ้นในการค้นหาวิธีการเพื่อให้มั่นใจว่าคู่ค้าทั้งสองจะได้รับผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จ”

การพัฒนาเกมล่าสุดของ GiG มาถึงไม่นานหลังจากที่ บริษัท ได้ลงนามในข้อตกลงกับJade Rabbitซึ่งจะเห็น บริษัท สร้างเกมโดยตรงบนแพลตฟอร์ม

“ เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับข้อตกลงนี้เนื่องจากเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรมของเราที่ศิลปินชื่อดังได้มีส่วนร่วมตั้งแต่วันแรกในการเขียนเสียงสำหรับเกม” Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ GiG Gamesกล่าวเสริม “ Erik จะสร้างเสียงทั้งหมดสำหรับเกม Popstar ซึ่งรวมถึงเอฟเฟกต์ที่สร้างเสียงจากคอมพิวเตอร์เพลงประกอบและอื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนั้น GiG ยังมีส่วนร่วมในอัลบั้มที่กำลังจะมาจาก Erik ซึ่งจะเปิดตัวพร้อมกันกับการเปิดตัวเกม”